用VC++ 6.0制作网络自动测试程序
由MICROSOFT公司开发的WINDOWS SOCKETS提供了WINDOWS环境下网络通讯的编程接口。在VC++6.0中,可以通过调用WINDOWS SOCKETS函数,采用原始套接字(RAW SOCKETS)类型和互连网控制消息协议(ICMP),来编制一个能实现PING功能的函数。通过定时调用该函数,就可实现网络的自动测试。若再加上语音报警功能,就是一个很实用的网络测试程序。本文拟介绍实现此功能的程序的制作方法。
为便于说明起见,我们还是按撚肰C++6.0制作网络测试程序斠晃慕樯艿姆椒ǎ茸鲆桓黾虻サ耐绮馐猿绦颍∟etest)。注意,在制作Netest工程的STEP 4 OF 6时 ,要钩选WINDOWS SOCKETS选项。否则,在下面要编译AUTOP.CPP文件时,将会出错。在Netest工程编译成功后,再做以下几项工作:
一、增加AUTOP. CPP到工程文件中
在工程à添加工程à文件à将AUTOP.CPP添加到当前工程文件中(AUTOP.CPP的源码见下面第三节的内容所示,应事先将其COPY到当前工程的目录中)。
二、在工程中增加自动测试的有关菜单和函数
(1)在撚肰C++6.0制作网络测试程序斠晃慕樯艿腘etest工程中,其Readinfo()函数的最后一条语句GlobalFree(hHost)释放了装载有初始化信息的内存,当随后调用PING.EXE时,问题不是很大。但若调用WINSOCK函数,内存中的初始化信息会被冲掉。所以须将该语句移到程序结束处再执行。可如下增加OnDestroy()函数:
在ClassWizard中,对应Class name=CNetestView, Object IDs= CNetestView,Message =WM_DESTROY,点击Add FunctionàOnDestroyàEdit Code,增加相应代码如下:
void CNtestView::OnDestroy()
{
CFormView::OnDestroy();
GlobalFree(hHost); //从Readinfo()移到此
for (int i=0; i<nodeNum; i++)
DeleteObject(lpHost[i].hrgn);
}
(2)增加自动测试菜单Autotest:在资源工作区,选中MENUàIDR_MAINFRAMEà点中空的菜单条à属性à令ID=ID_AUTOTEST,标题=Autotest。
在ClassWizard中,对应Class name=CNetestView,Object IDs=ID_AUTOTEST,Message =COMMAND,点击Add FunctionàOnAutotest àEdit Code,增加相应代码如下:
void CNtestView::OnAutotest()
{
SetTimer(1, 30000,NULL); //each 30s interupt 1 time.
Tc=20;
CWnd* pParent=GetParent();
CMenu * pMenu=pParent->GetMenu();
pMenu->EnableMenuItem(ID_AUTOPING,MF_BYCOMMAND| MF_DISABLED | MF_GRAYED);
pMenu->EnableMenuItem(ID_STOPAUTO,MF_ENABLED);
AfxGetMainWnd()->SendMessage (WM_TIMER,0, 0L);
}
其中SetTimer()将定时器设为每30秒中断一次。由Tc计算中断次数。余下几句条语句令Autotest菜单变灰,以免多次重入。最后一条语句使得鼠标点击Autotest菜单后,即转到OnTimer()函数开始自动测试。
(3)增加定时测试代码。在ClassWizard中,对应Class name=CNetestView的Message, 选中WM_TIMERàAdd FunctionàEdit Code,在OnTimer() 函数中增加如下代码:
void CNetestView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(Tc++<20) return;
KillTimer(1);
Tc=0;
BOOL bOK=TRUE;
InvalidateRect(NULL);
for(int ipT=0;ipT
{
if(Autotest(lpHost[ipT].nodeIP,3)==FALSE) {
CString strerr;
strerr.Format("err%d.wav",ipT+1);
sndPlaySound(strerr, SND_LOOP |SND_ASYNC );
HDC hdc= CreateDC("DISPLAY",0,0,0);
SelectObject(hdc,lpHost[ipT].hrgn);
InvertRgn(hdc,lpHost[ipT].hrgn);
DeleteDC(hdc);
bOK=FALSE;
}
else if(bOK) sndPlaySound("Bird0.wav", SND_ASYNC);
}
SetTimer(1, 30000,NULL);
CFormView::OnTimer(nIDEvent);
}
本程序设计为每10分钟对网络作一次自动测试。所以第一条语句须检查定时器中断是否已够20次(30秒*20=10分钟)。若够的话,就关断定时器,循环调用Autotest()对所有网络节点进行测试。若Autotest()的返回值为FALSE,说明该节点有问题,随即调用对应声波文件发出不停的报警声。在报警的同时,程序继续往下运行,作余下网络节点的测试。若所有节点均正常,则调用BIRD0.WAV声波文件发出动听的鸟鸣声。全部节点测试完后,才用SetTimer()再次启动定时器。
报警声波文件的制作,可在WINDOWS的附件à娱乐à录音机,通过麦克风录下报警语音。按照在INFO.INI文件中各节点的顺序,将语音文件分别存为ERR1.WAV,ERR2.WAV……。这样,网络节点的报警声就能和出错节点正确对应。
测试时,若有2个以上网络节点有问题,前一个出错节点只会报警一次,最后一个出错节点则会发出循环报警声。为了便于用户观察出错情况,用InvertRgn()来反相显示出错节点的区域。InvalidateRect(NULL)函数用来使屏幕刷新,以便下一次测试的观察。
三、AUTOP.CPP的源码及说明
AUTO.CPP的源码如下:
//#include 头文件略
. . . . . . . . . . .
typedef struct _ihdr {
BYTE i_type, i_code;
u_short i_cksum,i_id, i_seq;
}IcmpHeader;
struct sockaddr_in saDestAddr;
CString Messtr,Tmpstr;
u_short checksum(u_short *buffer, int size) {
. . . . . . .(略)
}
BOOL Autotest(char far * szDestHost,int Ktest)
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sockRaw;
struct sockaddr_in dest,from;
char icmp_data[10], recvbuf[100];
unsigned int addr=0;
int fromlen = sizeof(from);
int timeout = 1000; //ms
WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData) ;
sockRaw = socket (AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP);
setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,
(char*)&timeout,sizeof(timeout) );
memset(&dest,0,sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_addr.s_addr= inet_addr(szDestHost);
memset(icmp_data,0,sizeof(icmp_data)); //clear icmp_data.
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_type = 8; //ICMP_ECHO
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_code = 0;
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_id = (u_short)GetCurrentProcessId();
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq = 0;
for(int k=0; k
{
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = 0;
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq ++;
((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum=checksum((u_short*)icmp_data,8);
sendto(sockRaw,icmp_data,8,0,(struct sockaddr*)&dest,sizeof(dest));
int bread=recvfrom(sockRaw,recvbuf,1024,0,(struct sockaddr*)&from,
&fromlen);
if (bread == SOCKET_ERROR){
if(k==Ktest-1) goto ERR1 ;
else continue; //try again(3 times)
}
}
return TRUE; //no erros.
ERR1:
closesocket (sockRaw);
sockRaw= INVALID_SOCKET;
WSACleanup();
return FALSE;
}
为简洁起见,源码中大部分的出错处理语句都删去了。整个函数执行的过程如下:
(1)用WSAStartup()函数初始化WINSOCK DLL。
(2)用socket()函数建立一个原始套接字sockRaw。
(3)用setsockopt()函数来设置套接字的选择项。这里用SO_RCVTIMEO参数来设置接收超时。超时值由timeout=1000设定超时最长时间为1秒钟。
(4)给被测节点的dest和Icmpheader结构变量赋值。其中szDestHost放被测节点的IP地址(点间隔格式),inet_addr()函数将一个点间隔的地址转换成4字节的地址;Icmpheader结构的i_type=8表示发送一个请求响应数据包(ICMP_ECHO),i_id为数据包的标识,i_cksum为数据包的校验和,i_seq用来为发送包计数。
(5)用sendto()函数向被测节点发送信息,用recvfrom()函数接收被测节点的应答信息。若在规定时间内(1秒)收不到应答信息,再连测2次。若3次的发送均收不到应答信息,可认为网络故障。Ktest的值决定对被测节点反复测试的次数。(当收到应答信息时,还认应检查应答信息内容正确后,才认为网络正常。本例略去这些检查似乎也无妨)。
(6)测试完一个节点后,用closesocket()函数关闭套接字,用WSAcCleanup()函数释放为应用程序分配的资源。
至此,就可以编译和执行程序,体会个中乐趣。
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