如何在VC中改变控件的背景色
在VC编程中要改变控件(诸如CView, CFrameWnd, or CWnd等)的背景色可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜色,就只能使用自绘制的按钮(也可以用位图按钮,此处未做说明)而不能通过OnCtlColor()改变。
一、在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滑动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class CMyDialog : public Cdialog //派生自己的对话框类
{
……..
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp 定义
……
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor) {
case CTLCOLOR_EDIT:
case CTLCOLOR_MSGBOX:
case CTLCOLOR_DLG :
case CTLCOLOR_EDIT : //在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(COLOR); //COLOR是你想设置的颜色
return (HBRUSH) B;
default: //其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}}
说明:1、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2、此方法不适用于按纽控件。
二、通过定制来实现不同颜色按纽。
以下通过定制方形彩色按纽来说明:
第一步:派生出自己的按纽类。
//CcolorButton.h
class CColorButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual ~CColorButton();
BOOL Attach(const UINT nID, CWnd* pParent,
const COLORREF BGColor = RGB(192, 123, 192), // 按纽的背景色
const COLORREF FGColor = RGB(1, 1, 1), // 文本颜色
);
protected:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS); //重定义虚拟函数DrawItem
void DrawFrame(CDC *DC, CRect R); //绘制按纽框
void DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color); //填充按纽框
void DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color);
void DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color);
void DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF GetFGColor() { return m_fg; }
COLORREF GetBGColor() { return m_bg; }
private:
COLORREF m_fg, m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
// CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton, CButton)
CColorButton::CColorButton()
{ }
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL CColorButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent, const COLORREF BGColor, const COLORREF FGColor)
{
if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
return FALSE;
m_fg = FGColor;
m_bg = BGColor;
return TRUE;
}
//重载DrawItem()
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT state = lpDIS->itemState;
CRect focusRect, btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); //按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
// 设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left += 4;
focusRect.right -= 4;
focusRect.top += 4;
focusRect.bottom -= 4;
// 按纽标题
const int bufSize = 512;
TCHAR buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer, bufSize);
// 绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC, btnRect, GetBGColor());
DrawFrame(pDC, btnRect);
DrawButtonText(pDC, btnRect, buffer, GetFGColor());
// 如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if (state & ODS_FOCUS) {
DrawFocusRect(lpDIS->hDC, (LPRECT)&focusRect);
}
}
void CColorButton::DrawFrame(CDC *DC, CRect R)
{ //绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.right, R.top, RGB(255, 255, 255));
DrawLine(DC, R.left, R.top, R.left, R.bottom, RGB(255, 255, 255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC, R.left + 1, R.bottom - 1, R.right, R.bottom - 1, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC, R.right - 1, R.top + 1, R.right - 1, R.bottom, RGB(1, 1, 1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void CColorButton::DrawFilledRect(CDC *DC, CRect R, COLORREF color)
{
CBrush B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R, &B);
}
// DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, CRect EndPoints, COLORREF color)
{
……
}
void CColorButton::DrawLine(CDC *DC, long left, long top, long right, long bottom, COLORREF color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void CColorButton::DrawButtonText(CDC *DC, CRect R, const char *Buf, COLORREF TextColor)
{
COLORREF prevColor = DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf, strlen(Buf), R, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class CColorDlg : public CDialog
{
…..
// Implementation
protected:
CColorButton m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK, this, RED, BLUE, YELLOW));
…….
}
↓相关文章:
- · 平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现
- · Visual C++中基于多文档视窗模型的重叠图象拼接技术
- · 在ATL Browser Helper对象中使用WTL TreeView(英文)
- · 如何隐藏显示在任务栏中的对话框程序
- · 根据文本串的长度改变窗口的大小
- · 在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序的方法
- · 以原始套接字的方式 截获流经本机网卡的IP数据包
- · 浅谈内存泄漏(二)
- · 一个键盘程序的开发实例
- · 用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序
- · 如何用非对称密码算法制作共享软件的注册码
- · 在ActiveX控件中如何动态调用DLL函数
- · 得到托盘区位置与动态显示/隐藏窗口
- · 如何创建一个不规则形状的窗口
- · VC++环境下浮动工具条的编程
- · Visual C++中位图按钮的新颖设计
- · 用VC 开发基于ORACLE数据库应用程序的两种方法
- · 为CListBox加上智能水平滚动条
- · 在VC中动态加载 ODBC的方法
- · 一个简单的显示文字控件
- · VB调用C程序的方法—动态链接库法
- · 一个简单的显示文字控件-atl版本
- · 一个简单的显示文字控件-MFC/ActiveX版本
- · 深入剖析MFC中Windows消息处理、运行机制
- · VC代码的编写和调试
- · Dynamic-Link Libraries(DLLS)在MFC Visual C++ 6中的使用问题
- · Visual C++实现Flash动画播放
- · Visual C++窗体设计技巧集
- · 常见Visual C++开发使用问答(上)
- · Visual C++中的ODBC编程实例
- · 从赋值运算符的默认实现中获益(第一部分)
- · 正确地调用字符串相关的函数(第一部分)
- · 用VC设计托盘图标程序
- · 如何创建无模式对话框
- · 在Windows95/98中实现苹果窗口界面
- · .NET架构的核心开发技术
- · 采用循环双向链表, 能实现多个长整型进行加法运算的源代码
- · 如何获取屏幕上各颜色的红、绿、蓝值
- · Microsoft .NET完全介绍(上)
- · Microsoft .NET完全介绍(下)
- · 用VC进行COM编程所必须掌握的理论知识
- · Windows 9X硬件中断设备驱动程序的开发
- · 一个功能强大的MFC界面处理扩展库:CJ60Lib
- · 在VC中用CMenuXP使应用程序拥有Office XP风格的界面
- · 在Visual C++中用ADO进行数据库编程(中)

